2020年最佳游戏

这是极客巢穴'由我们的作家以及您和读者选择的2020年20佳游戏!

2020年最佳游戏

尽管一年中几乎所有其他方面都走得很远,但2020年对于视频游戏而言是具有里程碑意义的一年。它不仅看到了人们期待已久的标题的发布,例如 我们的最后一部分第二部分, 动物穿越:新视野, 对马的幽灵, 和 赛博朋克2077,但2020年也标志着新一代游戏机和PC游戏的开始, 的Xbox系列X / S, 的PlayStation 5,以及来自NVIDIA和AMD的新GPU。我们甚至有一个新的 半衰期 今年的比赛!

什么会’使游戏年变得更好了吗?大型视频游戏公司可以做更多的事情来消除开发紧缩,并使他们与客户和媒体的业务实践更加透明。而且我们绝对可以彼此更好。

但是视频游戏也可以帮助我们保持联系, ’不能亲自见我们的朋友和亲人。他们帮助我们去了新的有趣的地方’不要离开我们的家。最重要的是,我们在年度最佳榜单上的全部20款游戏让我们对这种媒体感到兴奋,而此时却很难享受其他任何东西。

为此,《 Geek of Geek》正在庆祝20个视频游戏,我们的贡献者和评论家以及我们的读者社区被评为2020年最好的游戏。

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星球大战中队评论

20.星球大战:中队

在过去十年左右的时间里,大多数 星球大战 游戏专注于成为挥舞光剑,挥舞着绝地武士的力量幻想。一切都很好,但是很长一段时间以来,似乎每个人都忘记了一些最受爱戴的人 星球大战 历来的游戏实际上都是太空射击游戏,例如 X翼vs.TIE战斗机流氓中队。在许多方面, 星球大战:中队 无论是在游戏玩法还是设计上,都是对这些游戏的回落。控制系统完美结合了街机游戏的简单性和策略性,需要快速考虑是否将舰船的力量集中在攻击或防御上。

中队 与大型发行商最近发布的其他游戏相比,它的关注度也要高得多,它具有轻松而有趣的单人游戏活动,以及多人游戏模式,该模式在开启模式的同时,避免了在线PvP的更令人讨厌的现代约定,例如侵入式微交易。但 中队 并没有停留在过去的学校风格上。

如果您在PC或PS4上拥有用于其的硬件,则可以进入任何一种可玩飞船的驾驶舱,以使用周围最沉浸式VR模式之一。类似于 曼达洛人 振兴了真人秀的一面 星球大战 媒体帝国 中队 是我们一直热爱的所有最佳事物的完美结合 星球大战 电子游戏,以及我们希望它们向前发展的一切。  – Chris Freiberg

野蛮星球之旅

19.野蛮星球之旅

科幻小说作家长期以来一直坚持这样的观念,即当人类最终在宇宙中殖民时,它将像某种星际舰队一样团结起来,成为乌托邦式实体。但是,未来似乎每天都越来越少。如果人类在星空上四处散布,那将很可能是混乱的,荒谬的和以利益为动机的。 野蛮星球之旅 在这种未来中沉迷。作为未命名的人(或狗,如果愿意的话),您将被Kindred放到AR-Y26行星上,后者是第四大星际探险公司,其简单目标是收集尽可能多的资源并离开。

Metroidvania制作设备进入新领域的游戏循环非常引人注目,这是该类型中3D游戏的稀有之处。它也提供了很多惊喜。首先,您将使用典型的爆炸器和扫描仪,然后最终解锁一个抓钩,该钩可让您在蜘蛛侠等水平仪上摇摆。但它’最终提升的风格 野蛮星球之旅 比2020年发布的许多其他游戏都要强大。一方面,您将遇到的世界和动物非常独特,而且非常陌生。从Kindred直接传送到您的飞船的定期实况更新是任何游戏中今年最有趣,最怪异的电影之一,这提供了足够的动力来了解这一过程到底。– CF

半条命A

18.半条命:Alyx

随着虚拟现实游戏的不断发展,越来越明显的是,该技术不仅仅是一款被广泛采用的真正出色的游戏。如果这一切都花了,那么 半条命:Alyx 本来可以在很多圣诞树下放一个VR装置的。 

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认为我们有了新产品真是太疯狂了 半衰期 今年的游戏,有时感觉游戏的发布只是文化雷达上的一个亮点。虽然它的首次亮相多少有些无声可以归因于它的VR独家性(以及它在全球健康危机爆发时推出的事实), 半条命:Alyx 通过提供一种真正令人难以置信的叙事驱动的冒险方式,超越了所有可能的炒作,而我们所见过的一些最聪明的VR技术用途也为这一冒险提供了支持。

半条命:Alyx 并不是第一个出色的VR游戏,但是Valve的光荣回归,确实显示了VR如何提升游戏玩法和讲故事的基本要素,而不仅仅是从新的角度展示熟悉的游戏。– Matt Byrd

腐肉

17.腐肉

独立游戏空间是您通常会看到最多实验的地方,而当令人毛骨悚然和病态时,今年也证明了这一点 腐肉 于七月发布。受到约翰·卡彭特(John Carpenter)的喜欢的启发 事情, 外星人以及其他因出色地运用了SFX而闻名的经典恐怖电影,该平台巧妙地翻转了脚本,使您扮演怪物的角色,将无助的科学家派往地下实验室的幽闭恐惧症深处,作为一个不断增长的无定形斑点生物。接下来是一个简短但有效的2D平台游戏,该平台速度快且令人赞叹不已。

控制本来可以使控制该生物成为真正的痛苦,但是Phobia Game Studio意识到这里的关键是让您快速移动各个关卡。这样一来,滑过通风孔迅速将科学家从上方或下方击落,就成为了第二天性。遭遇仍然构成了很大的挑战,但是,由于全副武装的士兵出现在比赛的后期,但这并没有停止 腐肉 从实现每个恐怖狂热者的嗜血怪物的恶魔般的幻想。– Aaron Potter

肯塔基零线

16.肯塔基零线

呼唤 肯塔基零线 对经典点击式冒险游戏的敬意在技术上是正确的,但并不能公平地体验体验。 肯塔基零线 更像是一部电子游戏形式的诗歌或寓言。这是一种感觉,是对大萧条时代的逐渐成熟及其在过去十年中的影响的一种浓缩。 肯塔基零线 是通过发烧梦告诉美国农村的一个称呼,它是对阿帕拉契亚乡村版本的考察,那里说话的骨骼和机器人音乐家与加油站服务员和卡车司机住在一起。

没什么 肯塔基零线 符合我们对视频游戏的期望的典型范围,其中包括其发行版本。由五人组成的团队开发,五集游戏体验的第一集于2013年发布,但最终产品仅在2020年初实现。漫长的开发周期意味着游戏的范围和故事只能扩展为更好的封装在这一时刻,最终产品脱颖而出,成为年度最佳游戏之一。多说是破坏了它的精彩故事。– CF

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托尼·霍克(Tony Hawk)的专业溜冰者1 + 2

15.托尼·霍克’s Pro Skater 1+2

自滑板游戏在游戏机领域占据主导地位以来,这是一个热门时刻,但Vicarious Visions出色地重制了前两个游戏 托尼·霍克(Tony Hawk)的专业溜冰者 冠军头衔提醒着整个系列赛在后期如何吸引了一代玩家’90s and early ’00秒。无论是磨碎导轨,进行翻页操作还是将违反重力的1080降落在垂直坡道上,一切都在 托尼·霍克(Tony Hawk)的专业溜冰者1 + 2 感觉和外观与您记忆中的完全相同,但充满了现代气息。这就是任何重大翻拍的印记,以及为什么这款游戏尤其是今年最佳实践的典范。

仓库,学校和市区等经典溜冰场均已彻底重建,以迎接21世纪的观众,毫不费力地传递了与以往相同的刺激和平衡的挑战。追溯性地添加了某些机械功能(如还原),直到后来的条目才被追溯添加,这一事实也是很好的一面,即刻使 托尼·霍克(Tony Hawk)的专业溜冰者1 + 2 体验这些经典滑板运动的最终方式。– AP

奥里和小精灵的意志回顾

14.奥里和小精灵的意志

事实 奥里和小精灵的意志 设法在大多数设计方面夺取了备受赞誉的2015年原作,这说明Moon Studios掌握了Metroidvania的艺术水平。在充满神秘气息的神秘森林中,玩家经过紧迫的10小时旅程,这2D冒险以一种其他人无法企及的方式散发出梦幻般的氛围。它是精巧的战斗机制,高度精巧的平台设计和情感叙事之间的专家融合。它在Nintendo Switch和Xbox上均以60 fps的柔滑速度运行是最重要的。

重大改进 小精灵的意志 改头换面 盲林 与保存和战斗有关。以前由玩家负责设置特定的检查点,而现在的进度与其他2D平台游戏者更加一致,而惩罚也更少。同时,战斗已经完全改头换面,增加了特殊的魅力和可升级的技能,其中大多数使得敌人的遭遇更加灵活。这些调整的实现不会妥协 织里神奇的探索和具有挑战性的平台的核心要素,立即使其成为那里最好的Metroidvanias之一。– AP

使命召唤:战区

13.使命召唤:战区

使命召唤:战区 对于长期运行的射击游戏专营权而言,这是自然而然的,甚至是必要的演变,在日益拥挤的皇家大逃杀类型中为它开辟了一个空间。虽然它’很大程度上是之前的皇家大逃杀游戏的衍生产品,惊人的150名玩家,始终出色 化学需氧量 控件,一流的演示文稿和灵活的现金系统使它在休闲玩家和系列兽医中都非常受欢迎和有趣。这 化学需氧量 在突破性标题的阴影下,经过多年的停滞不前,粉丝群再次感到充满活力 PUBG堡垒之夜, 然后’无需深入探讨 战区 振兴了专营权’在流媒体空间中的存在。

游戏设计中最好的方面之一是,大型玩家可以一筹莫展,即使是流派或系列游戏的新手,也可以确保他们成为该领域绝对最差玩家的机会非常低。更妙的是,如果您重新回到比赛中,“古拉格”重生机制将为最终的复仇提供可能性,对于那些遭受令人失望的死亡的人来说,这是一种提高敬业度的好方法。

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游戏的感觉并不像市场上的其他竞争对手那样充满活力或高风险,但它绝对是最容易上手和玩的游戏之一。这也难怪 战区 扩大了 化学需氧量到2020年为止,已经有庞大的观众群。– Bernard Boo

天文游戏室

12.天文’s Playroom

由于发布阵容中大多数都填充了上一代游戏的图形增强版本,因此PlayStation 5和Xbox Series X的发布令人难以置信。一个亮点是 天文游戏室,这是一款小型的第一方Sony游戏,几乎没有预发行的炒作,并且已预先安装在每个PS5上。

乍一看是典型的3D平台游戏, 天文游戏室 很快就会证明自己是新的DualSense控制器的绝佳展示。一方面,当您弹跳成青蛙时,您会感觉到控制器的自适应触发器的阻力。在另一种情况下,您需要熟练地前后移动控制器,以穿着机器人猴子服爬墙。即使只是站在雨中,也会导致控制器每次滴落时都发出如此轻微的脉冲。所有这一切都发生在庆祝PlayStation整个历史的世界中,在这里您收集经典的游戏机和配件,最终导致意外的老板战斗退回到原始PSX技术演示。

天文游戏室 可能很短,但是它对下一代游戏机的强大功能是如此的甜蜜而令人兴奋。– CF

厄运

11.永恒的厄运

这本来容易 永恒的厄运 更加相同。毕竟,2016年的 厄运 由于巧妙地结合了经典与现代设计理念的精湛写作和游戏玩法,它已成为单人FPS游戏的令人惊讶的黄金标准。然而, 永恒的厄运 事实证明远不止于此“the same but bigger.”

凭借其类似竞技场的级别和资源管理机制, 永恒的厄运 有时感觉就像是设置在游戏中的益智游戏 厄运 宇宙。过渡到这种新样式可能会令人不快,但您很快就会发现 永恒的厄运 用不同的方言说相同的语言。经典的残酷光彩 厄运 游戏仍然存在,但是它以一种FPS舞蹈的形式呈现,一旦您弄清楚了如何在充满恶魔般的坏蛋的房间里做到完美,就会使您处于纯禅状态。 

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四年后 厄运 展示了这个旧的特许经营权可以带来新的花样, 永恒的厄运 证明该系列再次走在FPS创新的最前沿。– MB

恶魔之魂

10.恶魔’s Souls

尽管最初于2009年为PlayStation 3发布, 恶魔之魂 将通过建立类似Soulslike的流派来帮助定义下一代游戏,这种流派从最近影响了一切 星球大战 游戏到 塞尔达传说。 “问题”是 恶魔之魂 它的继任者的成就使它黯然失色。

这就是PS5翻拍的美丽所在。借助控制台下一代硬件的强大功能,开发人员Bluepoint Games向过去15年中历史上最重要的游戏之一致敬,同时明智地对其进行了更新,以显示FromSoftware突破性成功的基础可以说是最佳入门产品。这是现代经典音乐中并不完全缺乏的类型 

在一年中,找到下一代游戏机比任何类似《 Soulslike》的游戏都要困难得多, 恶魔之魂 仍然是在网上商店与机器人进行战斗的最佳理由,希望能尽快加入游戏的下一代。– MB

秋季家伙

9. Fall Guys:终极淘汰赛

今年有很多次政变球员严重依赖“bean”游戏,以维持人与人之间的联系。前 在我们之间 在Twitch的视频流中占主导地位,这是Mediatonic故意笨拙而又热闹的 秋季家伙:终极淘汰赛 这使我们与朋友们在竞争中肆虐。它是通过将广受欢迎的皇家大逃杀风格与早期的充气式滑稽动作融合在一起而实现的’在90年代的游戏节目中,为躲避挥舞的锤子和与59个其他水果争夺大果而战成了几周的惯例-所有这些都是为了争取赢得梦co以求的王冠。

不用说, 秋季家伙 向PS Plus订户免费提供一个月的免费服务,实在是天才的营销举措,它敦促所有人跳入游戏的创新水平,并自欺欺人。它与其他大逃杀尝试不同的主要原因是其低技能的进入门槛,而且由于频繁的季节性更新,总是添加新的可解锁装备和新鲜的迷你游戏,它们像五颜六色的豆子一样跌落在包装的顶部保持一致的乐趣。 – AP

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保护动物

8.动物杂交:新视野

毫不夸张地说 动物穿越:新视野 应该包含在有关Covid-19大流行的历史书籍中。就像在全球范围内实行封锁一样, 新视野 提供了隔离时我们迫切需要的逃避现实,不仅吸引了任天堂通常的支持者,而且吸引了那些以前从未玩过游戏但现在正在寻找可以在家里度过的时光的人。无论是和朋友一起玩还是独自玩, 新视野 提供了我们一个人突然陷入混乱的世界中许多人所需要的常规和分心。

当然,它帮助了 新视野 是最好的 保护动物 迄今为止的游戏,还有大量自定义您的岛屿(和您自己)的新方法。而且,由于Covid-19的限制所需要的时间比我们许多人预期的要长得多, 新视野 任天堂一直保持着步伐,任天堂全年不断发布新的鱼类来捕捞,收获水果和参加活动。可能不是每个人都想要的游戏,但是 新视野 是2020年需要的游戏。– CF

赛博朋克2077评论

7.赛博朋克2077

什么时候 赛博朋克2077的遗产是书面的,毫无疑问,开篇将集中于 错误,技术缺陷和虚假承诺 看起来已经成为2020年保证命中之一的游戏变成了现代游戏 争议最多的处女作

但是,该游戏最初出现的问题最终可能无法定义它的原因是: 赛博朋克2077 只要您能够玩游戏而不会崩溃或出现bug破坏您的体验,就可以证明自己是一种特殊的体验。从其令人惊叹的侧面任务中恢复了一种 巫师3令人震惊的人类叙述中最好的元素, 赛博朋克2077 定期展示与内部和外部因素作斗争以实现愿景的个人不可否认的才能。 

赛博朋克2077如果在他们的心中没有真正伟大的游戏,人们一直希望能够按照预期进行比赛,那么技术上的问题不会像他们遭受的那样严重。– MB

最终幻想7重制版

6.最终幻想VII重制

自宣布之日起,Square Enix承受的压力越来越大 最终幻想VII重制 早在2015年。对于那些痴迷于1997年原始电影的人来说,翻拍的前景就是他们梦the以求的东西,而今年我们终于可以重温Cloud,Aerith,Barret和Tifa的宏伟冒险(第一幕其中,至少)具有完全更新的所有内容。令人惊讶的是,翻拍实际上没有辜负期望,不仅对原始游戏进行了忠实的更新,而且还提供了现代RPG,无论怀旧如何,RPG都是这一代最好的。

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Square Enix成功的关键在于它的方法,该方法的目的不是复制原始游戏的体验,而是捕捉其本质和精神,同时使用现代游戏设计以一种既不怀旧又不复古的方式来讲述故事。彻底恢复了。按照2020年的标准,游戏看起来令人眼花(乱(Midgar从未看起来比以前更好),但并没有损害原始设计的完整性,实时战斗(可以说是与原始战斗最大的偏离)是一场爆炸。

时间会告诉我们,Square Enix在进入新一代游戏机一代时将如何进行其余的翻新工作,但与此同时,他们的工作室给我们留下了深刻的印象,使我们重新想到了工作室广阔的作品中最著名的头衔。 – BB

刺客信条

5.刺客’s Creed Valhalla

育碧值得保留的特许经营权 刺客信条到现在已经13岁了,它在一个比以往任何时候都充满更多开放世界游戏的行业中蒸蒸日上。该系列在类型上始终具有竞争力,并且 刺客信条:瓦尔哈拉 证明了为什么:它像任何其他前辈一样精致,并在丰富的世界中提供平衡的体验,供您探索,探索大量奇特的故事,并融合了5世纪英格兰令人毛骨悚然的氛围和超凡脱俗的奇观北欧神话。

没有一个开放世界的游戏是完美的,并且 瓦尔哈拉 当然也有一些缺点。但这是一个流血的美好时光,要做的事太多了,毫无疑问,您物有所值。 Eivor对荣耀和统治的追求也可以说是整个电影中最电影化的故事 交流电 目录中,有一些令人叹为观止的过场动画,可以与无法嗅探的更多线性游戏中的过场动画媲美 瓦尔哈拉的范围。在游戏后半段中,更超凡脱俗的时刻中有些是纯粹的,纯净的,毫无意义的乐趣,总的来说,这是该系列中最好的作品之一。 – BB

Marvel'蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯

4.奇迹’蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯

Insomniac是您始终可以依赖的工作室之一,可以提供有趣且精美的游戏,这些游戏在每个类别中都闪耀着, Marvel’蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯 只增加团队’英镑的声誉。以原本由工作室创造的本已辉煌的公式为基础 漫威的蜘蛛侠,迈尔斯的故事是哈林黑人和西班牙裔社区的失落,友谊,身份和力量之一。

侧屏游戏也是有史以来最好的发射游戏之一。 PS5版本虽然是跨代游戏,但从视觉和性能的角度来看,它目前是下一代游戏功能的最佳展示。在任何其他视频游戏中,您都找不到比纽约更好看的纽约市,而且在PS5强大的功能支持下,Insomniac出色的动画作品看起来异常出色。迈尔斯(Miles)的演奏方式与彼得·帕克(Peter Parker)在原始游戏中的做法也有所不同,他的“毒液力量”(Venom Powers)给敌人带来了新的感觉和节奏。

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Insomniac的出色后续行动超越了自己,这在一个雄心勃勃的工作室手中是DLC难以忘怀的扩展。但是,迈尔斯·莫拉莱斯(Miles Morales)是有史以来最好的超级英雄角色之一,而且他的游戏不辜负自己的伟大,这是对的。– BB

冥王游戏

3.冥王

流氓类的流行已经平静地上升了很多年,但是直到2020年,由于游戏玩法和故事之间的理想平衡,它才真正成为主流。 黑德斯。以前曾喜欢这种类型的性质以在每次运行结束时消灭所有进度的玩家突然有理由跳回去,现在受到Zagreus逃避地狱并推翻他的同父异父的各种尝试的启发。仅此而已 黑德斯 在平衡性方面,它比其他大多数公司都高耸,并通过奖励游戏性和华丽的漫画艺术风格进一步支持,使陈旧的神话般的希腊环境让人耳目一新。

开发人员Supergiant Games证明了自己有兴趣在以前的游戏中创建灵活的机械循环,并且在许多方面, 黑德斯 感觉就像是所有这些想法在一个整齐的包装中精粹化的结晶。这是半随机系统完美地叠放在其他系统之上的一个很好的例子,直到玩家最终发现自己使用独特的武器来完成奔跑,提升持久能力并慢慢发现神的众多恩赐中的哪一个彼此最融化。 黑德斯 永远是一个地狱般的美好时光。– AP

对马鬼魂结局解释

2.对马的鬼魂

在游戏中,从未像在抒情和哲学上那样探索荣誉的概念。 对马的幽灵,是Sucker Punch故事驱动的武士史诗。金酒井的大冒险既残酷又美丽,横跨草原和这座名叫岛的雪峰,他将压迫性的蒙古军队赶出自己的家乡,同时在内部与那种人,勇士和领袖进行搏斗最终想要成为。

该游戏在许多方面都很出色,因此很难在此处列出所有游戏。从视觉上看,它是如此令人惊叹,以至于在您玩游戏时走过电视的任何人几乎都可以停下来凝视一会儿。战斗快速而富有挑战性,隐形技师随时待命, 分数令人感动,角色模型非常逼真,在线多人游戏模式“传奇”实际上是一场爆炸…而这样的例子不胜枚举。这款富有诗意,音调完美的现代杰作象征着PlayStation Studios闻名的深情电影故事,这是将PS4送入夕阳的绝妙方式。– BB

我们的最后一部分2

1.《我们最后的回忆》第二部分(也请读者’s Choice)

您甚至无法说出我们年度2020游戏的名称,而不会引发众多辩论,而这些辩论常常使人们几乎不可能就游戏本身进行富有成效的对话。这使得寻找某种中间立场变得更加诱人,该中间立场将“证明”游戏对所有人的崇高地位,无论他们站在哪里。 

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关于的事情 我们的最后一部分2但是,那是 它的分裂性 是体验的重要组成部分。顽皮狗的后续行动可以说是其最伟大的游戏,它是一种大胆的尝试,它通过在尝试寻找自己的方式的同时进一步发展以前的产品,以兑现特许经营的遗产。就像艾莉(Ellie)本人一样, 我们的最后一部分2 并非总是会做出正确的决定。然而,在预算被视为安全使用的借口的时候, 我们的最后一部分2 它愿意表现出一次大胆,大胆而又个人化的冒险而给人留下深刻的印象,而这通常只是预期之外的事情。 

任何人都可以说些愚蠢,令人反感或有伤害性的言论引起争议。的美丽 我们的最后一部分2引起争议的原因是,他们衷心地尝试通过独立的热情和大量的预算制作来推动对话。– MB