Playstation 5:发布日期,游戏,价格,规格和新闻

您需要了解的一切关于PlayStation 5,包括最新的新闻,规格和谣传释放窗口。

PS5
照片:索尼

索尼正准备揭示其下一代控制台。 PlayStation 5,就像它一样’正式召唤,将是索尼’在主导使用PS4时,最新遗传到游戏后进行游戏。 

真正的问题是新的控制台将如何对其直系竞争对手进行履行 Xbox系列X.,微软’他自己的下一代机器,拥有强大的规格和一些有趣的功能。然后让’s not forget 谷歌体育处,这可能是一个很大的一步到来,玩家根本不再需要控制台。 

但这种未来似乎仍然是一片休息。在那之前,我们仍然遵守即将到来的控制台战争。这里’我们对PlayStation 5所知的一切:

Playstation 5.发布日期

索尼已确认 Playstation 5将在假期到达2020年!与此同时,我们看看控制台’非常熟悉的徽标:

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PS5徽标

Playstation 5游戏

索尼没有’T显示了我们可以从PS5期望的发布标题,但我们’一旦我们更多地了解控制台,请立即更新本文。我们知道在某些时候至少有一个游戏来到PS5: , 这“looter-slasher”从展望游戏。 我们还期望发挥高度预期的标题 星菲尔德老人卷轴vi on the platform.

Playstation 5价格

It’在那里有一段时间’关于PS5分享的任何混凝土’价格点。我们可能赢了’T听到任何内容,直到控制台正式揭幕,并作为索尼首席财务官 Hiroki Totoki在2月份的盈利期间解释(通过IGN.),公司HASN’T为下一代控制台决定的价格:

它不是很清楚或可见’因为我们正在竞争空间。所以’很难在这段时间内讨论任何关于价格的东西。并且根据价格水平,我们可能必须确定我们要部署的促销以及我们准备支付多少费用。所以’衡量问题。

而且因为它’它的平衡行为’在这段时间内很难说出任何具体的混凝土。但是当我说顺利过渡时,我们的意思是我们肯定会选择最佳方法,并试图获得最佳平衡,所以,我们将在生活中获利—期间,这个产品的寿命。

Playstation 5规格

索尼没有人’T确认了将在其下一个控制台中使用的特定硬件组件,我们在大公告中学到了几件事:

PS5规格

这里’您需要了解的主要PS5规格的细分:

中央处理器:3.5GHz的8x Zen 2核心(可变频率)
GPU.:10.28 TFLOPS,36 CU为2.23GHz(可变频率)
GPU.: 架构自定义rdna 2
记忆:16GB GDDR6 / 256位
内存带宽: 448GB/s
贮存: 825GB SSD
IO吞吐量: 5.5GB / s(RAW),典型8-9GB / s(压缩)
可扩展存储: nvme ssd插槽
外部存储: USB HDD支持
光驱: 4K UHD Blu-ray Drive

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PS5还有更多’S Specs比你在上面所看到的。虽然该信息已经指向PS5是一个非常强大的控制台,但索尼表示他们打算重新想象某些核心概念,以最大化PS5’在长期的效率。

例如,他们 ’介于调整控制台如何使用GPU和CPU功率来最大限度地提高其输出。他们’RE还提供略有不同的SSD结构,理论上应该使其比竞争更快,更可达。

一般来说,索尼似乎专注于通过一系列智能设计决策缓解工作室的开发过程。这可以在索尼短期和长期偿还,他们强调SSD技术,消除负载时间是我们的最聪明的硬件赌注之一’我看到进入下一代。

控制器

Playstation DualSense.

PS5将使用 新的DualSense控制器。 DualSense将在L2和R2按钮中具有自适应触发器“所以你可以真正觉得你行动的紧张,就像绘制弓箭时一样”并且还有一个USB-C端口,它取代了Dualshock的Micro USB端口4. USB-C兼容性将控制器达到当前的技术标准,并更容易为电池充电,最具现代的墙壁充电器未生产苹果。

索尼还扼杀了分享按钮,并用一个将提供的新建按钮替换它“玩家创建史诗般的游戏内容与世界分享的新方法,或者只是为了自己享受,” according to Sony.

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一个有趣的变化是内置麦克风阵列,可让您在线聊天,没有耳机。索尼描述了这个功能“非常适合跳跃进入快速谈话。但当然,如果你打算聊聊一段时间更长,那么让那个耳机方便很好。”

至于浸没过程,新控制器的大焦点是最初包括在Dualshock 4的触摸板中的触摸特征的焦点。索尼进一步拥抱作为沉浸式的形式,通过在新的双阵列中包括触觉反馈。

向后兼容性

索尼已确认即将到来的PS5控制台确实将追溯兼容,据谣言 一直漂浮几个月。这将是任何人的耳朵的音乐’s been building a 在他们的ps4上很好的游戏图书馆 for years now.

在一个完全令人兴奋的公司战略中发言 - 一起,同一个索尼 展示了PS5控制台’令人惊叹的装载时间, 这company took the time to talk about 它的后向兼容性计划。

游戏radar. 引用Playstation Boss Jim Ryan说,“在网络时代,向后兼容性变得令人难以置信的功能。由于游戏社区在其性质中有点部落,因此向后兼容性使我们有机会将该社区从PlayStation 4迁移到下一个Gen,使用他们在其下一代控制台上播放PS4游戏的能力–10,20,50个玩家的团体。所以我们看到这一点,鉴于我们的社区大小’这几年能够积累,并在Playstation 4上努力工作,作为我们的一个非常关键的成功因素。我们认为它是’非常重要。”

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和副主席约翰科德拉州为此介绍:“社区可以一起享受游戏。”这似乎意味着你’LL能够在线连接,横跨生成缺口,使用PS5所有者和PS4所有者一起玩。

索尼对整个新水平的兼容性兼容 PS5 具有从PS4携带保存文件的功能。所以,如果你’你在ps4上开始了一个游戏,你’LL能够将进度转移到PS5(出来时)并从你离开的地方拾取。

瑞安在接受采访时揭示了即将推出的PS5控制台的激动人心的功能 CNET.

“Whether it’我们的兼容性兼容性或跨代戏剧的可能性,我们’LL能够将该社区转变为下一代,” Ryan told CNET. “It won’T是关于您是否必须在PlayStation 4或Next-Gen上继续友谊的二进制选择。”

瑞安还注意到,“这种转变可能比任何其他人更有趣’过去看过。我们显然有一个最近宣布进入游戏空间[谷歌体育群]的新进入者以及更多才能进入的可能性。所以景观快速变化。如果我们简单地倾向于我们的世界’过去25年来,我们’在我们周围有活动的严重风险超越我们。所以我们必须表现出一种开放的思想和渴望在我们避风港做事’不得不过去。”

索尼显示其开放性的一种方式是通过让玩家从PS4到PS5将他们的游戏以及他们的进度一起,让用户为同一个游戏支付两次,并且必须再次播放它以便赶上。 

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Playstation 5.开发套件

2019年11月,当发送给在线泄露的开发人员的硬件图像时,我们更多地了解PlayStation 5开发套件。您可以在下面看到图像:

根据边缘’som warren,dev套件是“大型和V形是使它们更容易堆放运行多次压力测试的开发人员。冷却经过优化,以推出侧面和中心的空气。”

我们应该注意,这可能不是控制台的最终设计,所以不要’t太贴了看看…