超级马里奥兄弟35 Battle Royale捕获竞争SpeedRuns的刺激吗?

超级马里奥兄弟35 ISN'T传统的马里奥游戏,但它可以挖掘游戏之一的精神's oldest pastimes.

超级马里奥兄弟35
照片:Nintendo.

当我年轻的时候,我的兄弟曾经坚持他比我好 超级马里奥兄弟 我记得挑战他通过注意到这一点 超级马里奥兄弟 不是一个竞争的游戏,我们俩都没有完成它。然后他断言他比我更大,可以打败我。它不是’T究竟林肯 - 道格拉斯辩论,但它是我们初期定义了分歧的格式。

所以,虽然到处都是兄弟姐妹可能期待着 最近透露 超级马里奥兄弟35 只是为了解决这些论点一次,对于所有人来说,其他人可以犹豫不决。我们需要一个 超级马里奥 战斗皇家标题 风格 俄罗斯蒂斯99.? 俄罗斯方块 至少是一个具有丰富竞争模式的游戏。即使是孩子’80s knew that 超级马里奥兄弟 不是竞争游戏.

除了那个’不是真的。那里’在马里奥上的这种新手的优先级。如果成功, 超级马里奥兄弟35 可以捕捉游戏之一的刺激’S最被低估的逍遥时光:竞争速度迅速。

SpeedRunning的竞争性质有点淡化。虽然SpeedRunners经常为世界纪录相互竞争,但许多人竭尽全力强调游戏的价值和贡献’S社区,经常花时间试图刮掉跑步。尽管如此,我们’在头部到头的比赛中恢复到跑步,该跑步将特定游戏的一些最佳球员彼此相互抵抗。

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出于本次讨论的目的,我’LL将您的注意力引导到这段令人难以置信的视频 超级马里奥兄弟。 SpeedRun比赛从 游戏迅速完成,举办SpeedRuns以筹集慈善机构:

一旦你越过了观看四个人的震惊 超级马里奥兄弟 在24分钟内(没有Warps,Mind You),你开始欣赏很多关于该视频的小事。技术的微妙差异,跑步者利用力学的辉煌方式你可能没有’T知道在游戏中存在,以及即使这些专家玩家的方式也必须适应抛弃最佳计划的敌方模式的微小变化。

最重要的是,你必须欣赏这件事的纯洁。除了每个人参与的运动员,那里还有’s the fact that they’在一场比赛中竞争,现在可能是35岁但仍然机械苛刻。它可能没有难以享有盛誉 忍者戈登, Castlevania.而其他NES动作游戏有,但是 超级马里奥兄弟 Flody跳跃,瓶颈部分和物品管理的令人惊讶的棘手时刻确保跑步者最终利用的任何捷径和技术开发’t稀释纯粹的技能’要求在这个级别玩游戏。没有人告诉我的兄弟,但也许有可能简单地更好 超级马里奥兄弟.

超级马里奥兄弟35,也许我们’所有人都有机会证明我们有多好 超级马里奥兄弟。当然,游戏利用随机化和玩家的元素触发混乱,但即使是那些机制浏览了SpeedRunning的想法,即SpeedRunning是关于将游戏推向其限制并测试您对大多数玩家永远不会遇到传统的挑战的能力。 Playthrough。此外,SpeedRunning已经有随机化运行,需要玩家以比有意图的开发人员从根本不同的方式通过游戏冲刺。

然而,我希望的竞争力练习的方面 超级马里奥兄弟35 捕获实际上与对其他球员竞争的想法很小。竞争速度的最佳部分是他们允许我们在与其他人一起重新审视经典游戏的方式。它曾经是玩家对游戏,但竞争的Speedrunning已经发现了在追求胜利和打破记录时分享的刺激。像这样的竞争的快乐’T始终是最好的,但在寻找新的方式享受我们所有的爱的东西。

此外,如果 超级马里奥 Bros. wasn’意味着竞争力地竞争,那么为什么是指甲串的比赛 超级马里奥兄弟3 可以说是有史以来最伟大的电影,1989年的高潮’s 巫师?